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Asmodee, Marvel Champions: Il Gioco di Carte, Gioco da Tavolo, 1-4 Giocatori, 12+ Anni, Edizione in Italiano

4,5 su 5 stelle 115 voti

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Opzioni di acquisto e componenti aggiuntivi

Fascia d'età (descrizione) 12-99 anni
Numero di giocatori 1-4
Marchio Asmodee
Tema Supereroe
Materiale Cartoncino

Informazioni su questo articolo

  • Un Living Card Game cooperativo di super eroi: i giocatori vestono i panni dei personaggi Marvel nel tentativo di fermare i più famigerati criminali, in procinto di mettere in atto le loro trame più insidiose
  • Ogni criminale e ogni trama forniscono un’esperienza di gioco. Se riuscirete a superare tutte le varie manifestazioni del criminale e a sconfiggerle grazie a un misto di lavoro di squadra, abilità e fortuna, i vostri eroi usciranno vittoriosi dallo scontro e saranno acclamati come campioni!
  • In quanto Living Card Game, il Set Base di Marvel Champions: Il Gioco di Carte è solo l’inizio: scopri tutte le nuove espansioni e aggiungi nuovi eroi e nemici alle tue partite!
  • Numero di giocatori: 1-4 | Età consigliata: 14+ | Durata media: 45-90 minuti | Edizione in lingua italiana
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Asmodee

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Dettagli prodotto

Specifiche prodotto

Dimensioni prodotto ‎25,5 x 29,5 x 8 cm; 1,42 kg
Età consigliata dal produttore ‎12 anni e più
Numero modello articolo ‎MC01it
Lingua: ‎Italiano
Numero modello ‎MC01it
Numero di giocatori ‎1-4
Assemblaggio necessario ‎No
Batterie/Pile necessarie? ‎No
Batterie/Pile incluse? ‎No
Tipi di materiale ‎Cartoncino
Colore ‎Multicolore
Peso articolo ‎1,42 Kilograms

Ulteriori informazioni

ASIN B07ZKZ19Z3
Media recensioni
4,5 su 5 stelle 115 voti

4,5 su 5 stelle
Posizione nella classifica Bestseller di Amazon n. 48.022 in Giochi e giocattoli (Visualizza i Top 100 nella categoria Giochi e giocattoli)
n. 379 in Mazzi di carte speciali
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Asmodee, Marvel Champions: Il Gioco di Carte, Gioco da Tavolo, 1-4 Giocatori, 12+ Anni, Edizione in Italiano


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Informazioni importanti

Informazioni di sicurezza

Contiene piccole parti.

Contenuto della scatola

  • CONTENUTO: 1 Manuale di Gioco, 1 Compendio delle Regole, 199 Carte Giocatore, 137 Carte Incontro, 7 Carte di Consultazione, 30 Carte Status, 62 Segnalini Danno, 33 Segnalini Minaccia, 5 Segnalini Accelerazione, 1 Segnalino Primo Giocatore, 4 Indicatori dei Punti Ferita del Giocatore, 1 Indicatore dei Punti Ferita del Criminale, 16 Gettoni Multiuso

  • Descrizione Prodotto

    Marvel Champions; LCG; gioco di carte; eroe; eroi; supereroi; carte; amici; colleborativo

    Marvel Champions: Il Gioco di Carte si svolge in una serie di round.

    Ogni round consiste in una Fase dei Giocatori e in una Fase del Criminale. Durante la Fase dei Giocatori, i giocatori svolgono i loro turni in ordine di gioco. Durante il proprio turno, un giocatore può giocare carte dalla sua mano, attaccare i nemici, intervenire contro le trame del criminale e usare le carte alleato, supporto e miglioria che ha in gioco.

    Dopo che tutti i giocatori hanno svolto un turno, la Fase dei Giocatori termina e il gioco prosegue con la Fase del Criminale. All’inizio della Fase del Criminale si collocano le minacce sulla trama principale. Poi il criminale si attiva 1 volta per giocatore e, a seconda della situazione, attacca il giocatore o fa proseguire ulteriormente la sua trama. Poi il gioco rivela le carte del mazzo degli incontri, che aggiungono gregari, insidie, trame secondarie e aggiunte con cui ampliare le forze del criminale e assalire gli eroi.

    La partita prosegue in questo modo finché i giocatori non vincono tutti assieme come una squadra o finché non vince il criminale.

    Living Card Game: I giocatori possono personalizzare e ampliare il gioco acquistando le espansioni. Ogni pack espansione eroe presenta 1 nuovo starter deck eroe che può essere giocato appena aperto, ma che fornisce anche opzioni di personalizzazione aggiuntive per i mazzi dei giocatori. Nuovi criminali e nuove avventure saranno introdotti nei pack scenario autoconclusivi e nelle storie deluxe. A differenza dei giochi di carte collezionabili, tutte le espansioni degli LCG offrono contenuti fissi e non casuali.

    MVC LCG - WOLVERINE (PACK EROE)
    MVC LCG - STORM (PACK EROE)
    MVC LCG - MOJOMANIA (PACK SCENARIO)
    MVC LCG - SINISTRE INTENZIONI
    Recensioni dei clienti
    4,2 su 5 stelle 11
    5,0 su 5 stelle 5
    3,8 su 5 stelle 2
    4,6 su 5 stelle 14
    Prezzo no data 15,59 € 19,54 € no data
    Scopri le espansioni Questo pack eroe contiene tutto il necessario per giocare come Wolverine, incluso un mazzo precostruito. Sfrutta i poteri di Tempesta per difendere i mutanti in tutto il mondo. Contiene 3 scenari ambientati nel Mojoverso, che possono essere giocati separatamente o in modalità campagna, e 6 set di incontri modulari che rappresentano i vari generi televisivi in cui Mojo può catapultare gli eroi per il suo divertimento! Questa espansione gigante da 256 carte metterà voi e i vostri amici davanti a una sfida estenuante, in cui dovrete affrontare un esercito di dieci iconici criminali mentre cercate di salvare gli abitanti di New York.
    Tipologia Pack Eroe Pack Eroe Pack Scenario Espansione
    Numero giocatori 1 - 4 1 - 4 1 - 4 1 - 4
    Età 12+ 12+ 12+ 14+
    Durata 45 - 90 min 45 - 90 min 45 - 90 min 45 - 90 min

    Recensioni clienti

    4,5 su 5 stelle
    115 valutazioni globali

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    I clienti dicono

    I clienti descrivono il gioco come divertente e ben realizzato. Apprezzano la possibilità di espandere continuamente il prodotto con nuove campagne e scenari, inclusi diversi pack eroe e criminali da sconfiggere. Sono inoltre soddisfatti della qualità dei materiali utilizzati. Tuttavia, le opinioni sono contrastanti riguardo alla compattezza del gioco.

    Generati dall’IA a partire dal testo delle recensioni dei clienti

    18 clienti menzionano “Divertente”18 positive0 negative

    I clienti trovano il gioco divertente. Lo descrivono come un bel prodotto, piacevole e adatto per gli amanti del genere. Inoltre, apprezzano la buona riicabilità e lo considerano un'esperienza ludica stupenda.

    "...le regole è semplice, una volta fatto le partite scorreranno con giocate rapide ed adrenaliniche...." Visualizza altro

    "Amo la Marvel ed è stupendo questo gioco di carte!" Visualizza altro

    "...Nonostante lo scoglio iniziale, il gioco risulta ben bilanciato e piacevole, anche per dei ragazzi tra gli 8 e i 14 anni...." Visualizza altro

    "...: Il Gioco di Carte di Asmodee e sono rimasto entusiasta dell'esperienza ludica offerta. Ecco la mia recensione dettagliata:..." Visualizza altro

    4 clienti menzionano “Espandibilità”4 positive0 negative

    I clienti apprezzano la possibilità di espandere il gioco con nuove campagne, scenari e pack di eroi.

    "...Inoltre ci sono già tantissime espansioni da acquistare per arricchire le partite e variarle ancora di più." Visualizza altro

    "...La possibilità di espandere continuamente il gioco con nuove campagne e scenari lo rende ideale per chi cerca profondità e varietà nelle sessioni di..." Visualizza altro

    "Gioco molto carino, tante le espansioni possibili, cooperativo di media difficoltà non per tutti. Consiglio dai 12 anni in su...." Visualizza altro

    "...Può essere ampliato con diversi pack eroe e altri criminali da sconfiggere." Visualizza altro

    3 clienti menzionano “Qualità dei materiali”3 positive0 negative

    I clienti apprezzano la qualità dei materiali del prodotto.

    "...Le carte sono di alta qualità e dimensioni standard, con icone chiare che facilitano la comprensione delle regole...." Visualizza altro

    "...Le carte sono di ottimo materiale e le illustrazioni fatte bene; consiglio però di imbustarlo perché le mescolate dei mazzi sono frequenti...." Visualizza altro

    "Buoni materiali e caratterizzazione dei personaggi. Con poche partite si riesce ad imparare tutte le regole...." Visualizza altro

    8 clienti menzionano “Compatto”5 positive3 negative

    I clienti hanno opinioni contrastanti riguardo la compattezza del prodotto. Alcuni trovano che le regole sono ben scritte, con icone chiare che facilitano la comprensione. Altri invece lo considerano un po' complicato e ostico per chi non è abituato ad questo tipo di gioco.

    "...Imparare le regole è semplice, una volta fatto le partite scorreranno con giocate rapide ed adrenaliniche...." Visualizza altro

    "Il gioco è decisamente complicato. Per riuscire ad assimilare le regole ci vogliono diverse partite...." Visualizza altro

    "...qualità e dimensioni standard, con icone chiare che facilitano la comprensione delle regole...." Visualizza altro

    "...e imparato il significato di alcune parole chiave risulta facile seguire il gioco e in ogni caso c'è incluso nella confezione un libricino che è un..." Visualizza altro

    MARVEL CHAMPIONS: gioco di carte collezionabile ufficiale MARVEL. UN MUST! VOTO: 7/8
    5 stelle su 5
    MARVEL CHAMPIONS: gioco di carte collezionabile ufficiale MARVEL. UN MUST! VOTO: 7/8
    🌟 GIUDIZIO IN SINTESI 📋 IL PAGELLONE: il mio voto è 7/8 "Da un grande potere derivano grandi responsabilità" e parafrasando questa famosa frase tratta dal film di Spider-man potremmo dire "da un grande nome derivano grandi aspettative": ecco in sintesi qual è stato il mio approccio a questo MARVEL CHAMPIONS - IL GIOCO DI CARTE, un gioco di carte collezionabili per 1-4 giocatori, di età 14+, con partite della durata indicativa di almeno 60 minuti, che si sviluppa come cooperativo a scenari, espandibile con nuovi pacchetti di espansione Eroe (contengono degli starter deck tematici basati sull'eroe scelto) e Scenario (contiene nuovi criminali e nuove avventure). Anticipo già che le aspettative sono state ben soddisfatte, anche se in realtà non sono un grande fan dei giochi LCG in quanto ti invogliano (e in un certo senso ti impongono) di continuare ad acquistare espansioni per rendere sempre più variegato il tuo mazzo di carte e, in questo specifico caso, aggiungere nuovi eroi a quelli inclusi nella scatola base (Capitan Marvel, Spider-Man, Iron-Man, She Hulk e Back Panther) e/o aggiungere Villains (nella scatola base avrete Rhino, Claw e Ultron), sfide e avventure sempre nuove. La LONGEVITÀ del gioco è dunque INFINITA a patto di acquistare di tanto in tanto un modulo di espansione; la SCALABILITÀ è altrettanto buona, ma in 4 giocatori ci potrebbero essere maggiori tempi morti. Dal punto di vista della COMPONENTISTICA non c'è molto da dire: si tratta di un gioco di carte, perciò non c'è molto altro, qualche token di cartone e alcuni indicatori di punti ferita da assemblare. L'edizione è curata da Asmodee e Fantasy Flight che in quanto ad estetica e componentistica sono sempre un passo avanti a tutti. Indubbiamente l'obiettivo di MARVEL CHAMPIONS è quello di offrire a tutti gli appassionati dei fumetti e del Marvel Cinematic Universe (l'epica opera cinematografica che dal 2007 al 2019 ci ha tenuti incollati ai grandi schermi per seguire la Saga dell'Infinito, con tutti i suoi protagonisti) un gioco che permetta di mettersi nei panni dei propri supereroi preferiti nella lotta al male e agli storici Villain della Marvel. Durante il gioco ci si troverà ad affrontare il Criminale di turno e i suoi gregari, a sviluppare trame secondarie, acquisire potenziamenti, ecc. con l'obiettivo di sconfiggere 2 volte il nemico prima che sia troppo tardi. Il gioco risulta coinvolgente e immersivo, ben concepito e condito con delle illustrazioni meravigliose, che lo rendono una vera CHICCA per i collezionisti di giochi e amanti dell'universo Marvel. Ho allegato qualche foto per permettervi di vedere com'è il prodotto. ✔️ PRO: - gioco con licenza ufficiale Marvel; - cooperativo (si gioca tutti assieme); - ottima longevità (pacchetti di espansione già disponibili sul mercato) e scalabilità; - illustrazioni delle carte meravigliose; - buon rapporto qualità-prezzo. ❌ CONTRO: - potenzialmente si spenderà molto se si vuole arricchire il gioco con nuovi supereroi e scenari. 📦 UNBOXING - MATERIALI 🔨 e COMPONENTISTICA 📐: All'interno della scatola troviamo 343 carte illustrate con immagini tratte dai fumetti e didascalie con effetti, statistiche e a volte anche una frase di ambientazione. Ci sono poi 30 carte status, più piccole, e svariati token di cartone, spesso e resistente. Infine, 5 indicatori dei punti ferita da assemblare, anche questi in cartone solido e robusto e dunque sicuramente destinati a durare nel tempo anche se siete giocatori incalliti. Chiudono la dotazione il Regolamento (con la spiegazione delle regole) e il Compendio delle Regole (con sintesi, panoramiche del turno e glossario). Per ulteriori dubbi, consultate le FAQ online. Ci sono poi già numerosi gruppi di supporto online, con parecchie discussioni interessanti sul gioco. ► Per quanto riguarda le carte, da buon maniaco dell'imbustamento vi informo già che vi serviranno: - 343 bustine da 63,5*88 mm; - 30 bustine da 41*63 mm. Vi consiglio le nuove bustine PYN, che hanno un'ottimo spessore, sono solide ed essendo appena state immesse sul mercato hanno anche un costo "di lancio" inferiore alla concorrenza. Personalmente imbusto sempre le carte, e vi consiglio sicuramente di farlo se come noi accompagnate la partita con qualcosa da bere e qualche stuzzichino. Tecnicamente direi che le carte hanno spessore medio, sono robuste, lucide ma non telate; vengono maneggiate parecchio. ► NOTA DI MERITO per la scatola, sovradimensionata rispetto al contenuto iniziale, ma proprio per questo: - perfettamente in grado di contenere le carte con le bustine; - con tanto spazio per le successive espansioni. 🎲 IL GIOCO: il setup è elementare e il regolamento illustrato vi guiderà passo dopo passo senza il minimo problema. Diciamo che la parte più complicata è la formazione del proprio deck (il mazzo di carte personale), in quanto non si tratterà solamente di selezionare uno tra i 5 eroi disponibili, ma di inserire all'interno una serie di carte (carte base, carte specifiche del personaggio, carte collegate ad uno dei 4 "aspetti", ecc.) rispettando delle regole, vincoli di unicità e restrizioni. Gli ASPETTI in gioco sono: - giustizia (giallo) che vi consentirà di far fronte alle minaccie; - protezione (verde) è un aspetto orientato alla difesa, utile per dare supporto; - autorità (azzurro) per predisporre sinergie e amplificare l'effetto dell'azione degli Eroi; - offensiva (rosso) è un aspetto orientato all'attacco, ai danni da infliggere a gregari e criminali. Ho comunque apprezzato che, per non perdere troppo tempo in fase si preparazione e per non mettere in difficoltà i giocatori alle prime armi coi LCG (tra cui anche il sottoscritto, lo ammetto), nel regolamento troverete comunque consigli e suggerimenti per la formazione del vostro deck, con indicazione di possibili strategie e punti di forza. Il regolamento vi guiderà anche per predisporre il mazzo degli incontri, modulabile in base al livello di difficoltà prescelto. Il mazzo degli incontri viene arricchito anche con delle incombenze specifiche per determinati eroi partecipanti, così che ad es. in un mazzo incontri, assieme al Criminale principale, potrete trovare un gregario, una trama secondaria, un potenziamento e un'incombenza. Per finire si impostano i punti ferita iniziali, sia del Criminale, sia degli Eroi (che però iniziano coi loro alter ego). 💬 DESCRIZIONE: l'obiettivo dei giocatori-Eroi in MARVEL CHAMPIONS è quello di sconfiggere 2 volte il Criminale, azzerandone i Punti Ferita (PF) prima che quest'ultimo accumuli abbastanza segnalini Minaccia da completare la sua trama principale. Ovviamente se il Criminale riesce a raggiungere il suo intento, gli Eroi perdono la partita. La partita si svolge in un numero non predeterminato di ROUND, dove si alternano una Fase dei giocatori e una Fase del Criminale. 🔹 Nella FASE DEI GIOCATORI ogni Eroe svolge a turno, a partire dal primo giocatore, un qualsiasi numero di azioni a sua scelta. L'unico vincolo è quello di riuscire a pagarne i costi in risorse, per il resto non ci sono ordini da seguire o altro genere di limiti. Tra le varie AZIONI a disposizione del giocatore ci sono: - CAMBIARE IDENTITÀ, passando dall'alter ego all'Eroe e viceversa, girando la carta identità (1 volta per turno); - GIOCARE UNA CARTA dalla propria mano e metterla nell'area di gioco (se è una carta Miglioria, Supporto o Alleato, la porremmo di fianco all'Eroe, altrimenti si applica l'effetto e la si mette negli scarti); - RECUPERARE (possibile solo se si è nelle sembianze dell'alter ego), ottenendo un ammontare di PF pari al valore di recupero. Quest'azione "esaurisce" la carta identità per quel turno. - UTILIZZARE UNA CAPACITA' BASE dell'Eroe, ad es. intervento (per rimuovere segnalini minaccia) o attacco (per sottrarre PF ai nemici); - utilizzare una capacità dell'ALLEATO. - ATTIVARE la capacità AZIONE di una carta in gioco o presente nella propria mano, o chiedere ad un altro giocatore di fare lo stesso, pagandone gli eventuali costi. Terminati i turni degli Eroi, chiunque può scartare un qualsiasi numero di carte dalla propria mano per poi reintegrarla secondo il limite di mano attuale (determinato dalla carta identità). Infine, si ripristinano le carte esaurite nella propria area di gioco: quando una carta viene esaurita, la si gira di 90°, in posizione verticale; durante questa fase, semplicemente la si rimette in posizione verticale. 🔹 Nella FASE DEL CRIMINALE, si eseguono in ordine i seguenti passaggi: - COLLOCAZIONE dei segnalini Minaccia sulla trama principale, in base a quanto indicato. Se in un dato momento la quantità di segnalini Minaccia è pari o superiore al numero indicato dalla trama principale, la trama progredisce (si rivela la trama successiva) e ci possono essere anche modifiche al terreno di gioco. - ATTIVAZIONE DEL CRIMINALE: il nemico si attiva 1 volta per giocatore, in base all'ordine di turno. Se il giocatore è nelle sembianze dell'Eroe, il Criminale ed eventuali gregari lo attaccano, infliggendogli danni pari al Valore di Attacco indicato. L'Eroe può difendersi (capacità base di difesa, esaurendo un alleato o una carta difesa) o essere difeso da un altro giocatore. Se invece il giocatore si trova nelle vesti dell'alter ego, i nemici sono liberi di agire indisturbati e di far progredire i propri piani malvagi: si aggiungeranno segnalini Minaccia alla trama principale (in base al Valore Trama dei Villains). - ogni giocatore PESCA UNA CARTA INCONTRO e ne esegue gli effetti. Terminate queste fasi, si ricomincia un nuovo round. 🔹 La partita continua fino a quando si verifica una di queste 3 situazioni, che ne determinano la FINE: 1) il Criminale viene sconfitto per la seconda volta (quindi i PF del suo secondo stadio vengono portati a 0). TUTTI GLI EROI VINCONO. 2) Tutti gli Eroi sono stati sconfitti, ossia i loro PF sono stati azzerati. Vince il Criminale, ovviamente, dato che non ci sono più Eroi in grado di fronteggiarlo. 3) Il Criminale completa la sua trama principale finale, accumulando un numero di segnalini Minaccia pari all'obiettivo richiesto. In questo caso gli Eroi non sono riusciti ad impedire al Criminale di portare a termine il suo piano malvagio, e perciò egli sarà il vincitore. 🎯 TARGET: per ciò che riguarda il target di giocatori a cui si rivolge, direi che questo gioco è adatto sia a gamers esperti, sia a neofiti dei g.d.t., l'importante è che siano fan della Marvel e dei suoi supereroi e che abbiano voglia di immergersi in un gioco non certo semplice, ma che vi darà buone sensazioni e vi saprà coinvolgere. 💸 ANALISI COSTO 💸 Il costo è in linea con il prezzo dei giochi in scatola in commercio (circa 35-40 euro, mentre sto scrivendo), e il rapporto qualità-prezzo è, a mio avviso, molto buono. Poi personalmente ritengo che i soldi spesi per un gioco da tavolo siano una sorta di "investimento" per il proprio divertimento: con i giochi da tavolo avrete sempre una scusa per riunire attorno al tavolo i vostri amici per divertirsi insieme, parlare, ridere e scherzare, e allo stesso tempo far lavorare il cervello con sfide sempre stimolanti e coinvolgenti. 🥇🥈🥉 CONCLUDENDO. 🔎 IMPRESSIONI FINALI: 😉 MARVEL CHAMPIONS ha soddisfatto la mia voglia di un gioco da tavolo ambientato nell'Universo Marvelliano con un gameplay tutto sommato semplice, ma molto probante all'atto pratico e quindi stimolante e divertente. Pur trattandosi di un "semplice" gioco di carte, l'ambientazione è ben resa grazie alle splendide illustrazioni e nel complesso ci si immedesima alla perfezione nel ruolo dell'Eroe scelto, anche perché ogni personaggio ha caratteristiche, abilità ed azioni uniche. La gestione della mano di carte, delle risorse, dei costi, ecc. sono tutti aspetti che imparerete a padroneggiare col tempo, e ciò testimonia la profondità del titolo che è tutt'altro che "uno specchietto per le allodole". La LONGEVITÀ è potenzialmente infinita vista la grande quantità di espansioni già disponibili... sono veramente curioso di vedere se creeranno un mazzo per ognuno dei personaggi che abbiamo imparato ad amare col MCU! La SCALABILITÀ è buona in termini di divertimento (ci si diverte in 2 come in 4), ma con l'unica precisazione che aumentando il numero di giocatori aumenterà anche il downtime, soprattutto nella parte finale del gioco, quando un errore di valutazione può compromettere il lavoro fatto fino a quel momento. Il gioco è un COOPERATIVO A SCENARI, dunque mette insieme lo spirito di collaborazione tra i giocatori e avventure sempre nuove (grazie ai pacchetti di espansione); come in tutti i giochi di questo genere, sarà fondamentale coordinarsi per riuscire ad ottimizzare ogni aspetto e non sprecare danni o risorse. Molto particolare e coinvolgente è la questione della doppia identità, così come la carta "Ombra dal Passato" (che attiverà gregari speciali e trame secondarie). Molto interessante è stata anche la TEMATIZZAZIONE DEI MAZZI, con l'obiettivo di caratterizzare ogni singolo Eroe in funzione di quelle che sono le sue abilità e le sue peculiarità più note. Inoltre questa differente caratterizzazione di ogni personaggio limita fortemente il fenomeno del giocatore dominante. Naturalmente alcune citazioni sono più note agli appassionati, mentre altre sono più ricercate, ma nel complesso state pur certi che vi divertirete e che vi sentirete parte di un team di supereroi! Infine, dato che il mazzo di ogni giocatore va "costruito" all'inizio della partita (operazione per nulla banale!!!), è possibile modificare strategie e opzioni a disposizione del proprio eroe, sempre coordinandosi con gli altri giocatori per creare un gruppo eterogeneo e pronto ad ogni evenienza: essere sempre iperoffensivi non è la soluzione ideale in ogni caso! Ci vogliono anche gli Eroi di supporto che tengono a bada le minacce! L'elemento principale di questo gioco è comunque la COORDINAZIONE, l'organizzazione tra i vari giocatori: solo cooperando in sintonia riuscirete a portare a termine la sfida con una vittoria. E quando ci riuscirete, vedrete che soddisfazione! In definitiva MARVEL CHAMPIONS è sicuramente il miglior gioco da tavolo a tema supereroi che io abbia nella mia collezione. Certo, la scatola base non sembra offrire moltissimo (ma provate prima a sconfiggere i 3 Villain della scatola base, poi ne riparliamo...), ma se si è disposti a spendere qualcosa in più si possono già acquistare parecchie espansioni, moltiplicando il divertimento e la varietà d'azione. MARVEL CHAMPIONS è quindi un gioco altamente tematizzato, con meccaniche stimolanti e ben concepite, un gameplay fluido, e in grado di offrirvi una sfida probante e divertente, che vi darà sempre del filo da torcere. Sia il gioco base, sia le espansioni, possono essere anche un'ottima IDEA REGALO! 🎁 Sono soddisfatto ✔️ Che altro dire... spero che la mia esperienza con questo gioco e la mia recensione vi siano state utili (ho allegato anche qualche foto); se avete ancora qualche dubbio condividete la vostra domanda nell'apposito spazio (sezione domande, NON commento) e cercherò di rispondervi il prima possibile. Buona giornata a tutti da Massimiliano.
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    Recensioni migliori da Italia

    • Recensito in Italia il 16 dicembre 2023
      Avengers uniti! In questo gioco ogni giocatore interpreterà un personaggio del mitico gruppo di supereroi e collaborerà con gli altri per sconfiggere un supercriminale. La confezione base contiene 5 eroi e 3 criminali, i cui scenari possono essere modificati.
      Imparare le regole è semplice, una volta fatto le partite scorreranno con giocate rapide ed adrenaliniche.
      Inoltre ci sono già tantissime espansioni da acquistare per arricchire le partite e variarle ancora di più.
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    • Recensito in Italia il 21 marzo 2024
      Amo la Marvel ed è stupendo questo gioco di carte!
    • Recensito in Italia il 2 novembre 2023
      Il gioco è decisamente complicato. Per riuscire ad assimilare le regole ci vogliono diverse partite. Nonostante lo scoglio iniziale, il gioco risulta ben bilanciato e piacevole, anche per dei ragazzi tra gli 8 e i 14 anni. Chi lo compra deve comunque tenere in considerazione che dovrà perdere diverso tempo a imparare le meccaniche di gioco che risultano anche complicate da tenere sotto controllo durante la partita.
      Il gioco è automaticamente tarato sul numero di giocatori che vi prendono parte. Pregevole la possibilità di giocare anche da soli.
      Giudizio finale: bello, ma un po' troppo cervellotico.
      Una persona l'ha trovato utile
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    • Recensito in Italia il 16 marzo 2025
      Ho recentemente acquistato Marvel Champions: Il Gioco di Carte di Asmodee e sono rimasto entusiasta dell'esperienza ludica offerta. Ecco la mia recensione dettagliata:

      Componenti e Qualità (5/5): La scatola base include 5 eroi giocabili: Spider-Man, Capitan Marvel, Iron Man, Pantera Nera e She-Hulk. Ogni eroe dispone di un mazzo personalizzato che riflette le sue abilità uniche. Le carte sono di alta qualità e dimensioni standard, con icone chiare che facilitano la comprensione delle regole.

      Meccaniche di Gioco (5/5): Marvel Champions è un gioco cooperativo in cui i giocatori assumono il ruolo di eroi Marvel, collaborando per fermare i piani di criminali iconici come Rhino, Ultron e il Teschio Rosso. Ogni partita prevede la costruzione del mazzo dell'eroe, l'affrontare scenari tematici e l'interazione con il mazzo del criminale, offrendo un'esperienza strategica e coinvolgente.

      Espandibilità e Campagne (5/5): La vera forza di Marvel Champions risiede nella sua espandibilità. Oltre al set base, sono disponibili numerose espansioni che introducono nuovi eroi, criminali e scenari, permettendo di creare campagne personalizzate e garantendo un'alta rigiocabilità. Ad esempio, l'espansione "L'Ascesa del Teschio Rosso" offre 256 carte che arricchiscono ulteriormente il gioco.

      Conclusione: Marvel Champions: Il Gioco di Carte combina strategia, cooperazione e l'universo Marvel in un'esperienza da tavolo avvincente. La possibilità di espandere continuamente il gioco con nuove campagne e scenari lo rende ideale per chi cerca profondità e varietà nelle sessioni di gioco. Consiglio vivamente questo titolo a tutti gli appassionati di giochi di carte e del mondo Marvel.
    • Recensito in Italia il 23 novembre 2023
      Non conoscevo questo gioco. L'ho preso semplicemente perché cercavo una alternativa ai videogiochi per PC che mi permettesse di giocare anche (soprattutto?) da solo (per buona pace delle mie migliaia di carte MTG) e la scelta è stata facilissima visto che fin da piccolo sono appassionato di fumetti Marvel. Comprato, spacchettato, fatta la prima partita di prova e INNAMORATO!
      E' semplicemente il gioco perfetto per chi ama le sfide difficili, i giochi di carte e i supereroi Marvel. Le regole sono tante ma una volta capito il meccanismo e imparato il significato di alcune parole chiave risulta facile seguire il gioco e in ogni caso c'è incluso nella confezione un libricino che è un ottimo compendio delle regole (un libricino complementare a quello del regolamento) che tra l'altro è scaricabile in versione aggiornata dal sito della casa produttrice del gioco. Il gioco in solitaria e in multiplayer sono la stessa cosa grazie al tipo di meccaniche per cui si deve imparare il gioco e ... basta (a differenza di giochi come l'ottimo WINGSPAN per il quale la modalità solo ha delle regole specifiche). La versione multiplayer non è competitiva ma collaborativa. Una novità per me che purtroppo non sono ancora riuscito a provare, ma dubito che ne rimarrei deluso.
      Il gioco è semplicemente il top.
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    • Recensito in Italia il 17 maggio 2020
      Prima d’ora non avevo mai giocato ad un LCG, quindi avevo qualche dubbio ma avendo visto il successo che ha avuto e data la mia simpatia per i supereroi ho deciso di procedere all’acquisto.
      Devo dire che sono molto soddisfatto perché il gioco mi ha appassionato parecchio.
      Nella scatola base ci sono già vari personaggi ognuno con le sue peculiarità e cattivi da giocare con modalità diverse; la rigiocabilità è buona ma con le prossime uscite che farò mie sicuramente si estenderà ancora di più.
      Le carte sono di ottimo materiale e le illustrazioni fatte bene; consiglio però di imbustarlo perché le mescolate dei mazzi sono frequenti.
      Che dire sono un nuovo LCG gamer
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    • Recensito in Italia il 17 dicembre 2022
      Gioco molto carino, tante le espansioni possibili, cooperativo di media difficoltà non per tutti. Consiglio dai 12 anni in su. Partite di media entità comunque dai 60 min in su. Possibilità di deck building quindi carino anche per draft casuali. Bel prodotto.
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    • Recensito in Italia il 7 novembre 2021
      Ottimo gioco da tavola che permette di essere giocato anche da soli sfidando il gioco stesso, anche se personalmente vi consiglio di giocarlo almeno in 2. Regole ben scritte anche se il gioco non è proprio facilissimo nelle prime partite. Sicuramente i tanti tutorial online che si trovano aiutano non poco. Acquisto top per ogni fan Marvel, ottimo per grandi e bambini.

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      5,0 su 5 stelle Juegazo
      Recensito in Spagna il 30 aprile 2021
      Me ha encantado el juego
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    • Avvertenza:Non adatto a bambini di età inferiore a 36 mesi